Foulball Hangover
1Foulball Hangover
Max Schlienger und sein Team von Foulball Hangover setzen auf absolute Freiheit beim digitalen Konstruieren. Hier bestimmen nicht vorgefertigte Pfade, sondern physikalische Interaktionen den Erfolg jeder einzelnen Baumaßnahme. Jedes kleine Element reagiert dabei unmittelbar auf die Umgebung, wodurch eine lebendige Welt voller technischer Möglichkeiten für kreative Tüftler entsteht.
In Hydroneer treiben riesige Bohrer die automatisierte Gewinnung von Erzen tief unter der sichtbaren Oberfläche voran. Wer Fabriken mit über 1000 Bauteilen entwirft, fordert die Rechenkraft seines Rechners heraus. Diese enorme Rechentiefe sorgt für eine dichte Atmosphäre, welche die treue Fangemeinde des Studios nun schon seit Jahren begeistert.
Mit dem Dienst GeForce NOW verschwinden Hardware-Hürden, da die Cloud die gesamte Last der anspruchsvollen Berechnungen mühelos im Hintergrund übernimmt. Spieler streamen ihre gewaltigen Grabungsprojekte in flüssiger Bildrate, ohne dass die heimische Technik jemals überhitzt. Die volle Konzentration bleibt auf der Optimierung, während die Server die Arbeit verrichten.
Das Studio erweitert seine Projekte regelmäßig durch frische Inhalte, die den Spielspaß und die Langzeitmotivation deutlich steigern. Der enge Austausch mit den Spielern prägt die Weiterentwicklung und festigt den Ruf dieser innovativen und unkonventionellen Ideenschmiede. Technische Finesse führt erfahrene Spieler unweigerlich zu den beeindruckenden Projekten aus dem Hause Foulball Hangover.