Team Cherry
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Ari Gibson und William Pellen formen Welten aus purer, fast vergessener Vorstellungskraft. Jeder einzelne Pinselstrich der Kulissen von Hollow Knight entsteht ganz ohne den Einsatz generischer oder automatisierter Filter. Diese handfeste Arbeitsweise verleiht der düsteren Umgebung eine Tiefe, welche Entdecker über viele Stunden in den Bann zieht.
Das Team konzentriert sich auf eine Steuerung, die jede Eingabe ohne die geringste Verzögerung direkt auf dem heimischen Bildschirm umsetzt. Christopher Larkin komponiert dazu Klänge, welche die Einsamkeit der riesigen Höhlensysteme akustisch perfekt auf den Punkt bringen. Solche technischen Finessen sorgen dafür, dass sich die gefährliche Reise durch Hallownest jederzeit fair anfühlt.
Über die enorme Rechenleistung von GeForce NOW erreicht diese spielerische Qualität nun auch viele begeisterte Spieler ohne einen eigenen High-End-Rechner. Das Cloud-Streaming bewahrt die extrem kurzen Reaktionszeiten und die ursprüngliche Vision von Team Cherry verlässlich bis ins kleinste technische Detail.
Mit 4 großen Inhalts-Erweiterungen vergrößerten die Entwickler ihr Werk weit über den ursprünglich geplanten Umfang hinaus. Die tiefe Bindung zu den Fans zeigt sich in der jahrelangen Pflege ihrer digitalen Kunstwerke sehr deutlich. Wer die Projekte dieses Studios verfolgt, entdeckt den Fokus auf Qualität in jeder Nuance der Spielwelt. Diese Beständigkeit macht das Team zu einer verlässlichen Quelle für anspruchsvolle und handgemachte Erlebnisse.