Ubisoft Dusseldorf
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Ubisoft Düsseldorf konstruiert seit Jahrzehnten digitale Welten, die durch ihre enorme Komplexität und visuelle Präzision bestechen. Vor allem Anno 1800 demonstriert eindrucksvoll, wie detailliert die Rekonstruktion einer fernen industriellen Epoche auf Bildschirmen funktioniert. Zuvor bewies die Belegschaft mit Anno 2205 ein sicheres Gespür für futuristische Szenarien und technische Feinheiten. Jedes Gebäude spiegelt die intensive Recherche sowie das große Fachwissen der am Projekt beteiligten Spezialisten wider.
Aktuell bündelt das Team sämtliche Kräfte für die Gestaltung des antiken Roms in Anno 117: Pax Romana. Diese kommende Veröffentlichung verspricht eine authentische Kulisse, welche die Pracht vergangener Imperien mit moderner Grafiktechnologie vereint. Spieler tauchen in eine Umgebung ein, die durch physikalisch korrekte Berechnungen des Lichts und scharfe Texturen überzeugt.
Neben eigenen Projekten leistet das Studio essenzielle Beiträge zur technischen Realisierung von Titeln wie SKULL AND BONES. Ihre Expertise sorgt für eine packende Simulation von Meeresströmungen und Wettereffekten, die aktuelle Grafikkarten massiv beanspruchen. Solche Produktionen verlangen nach einer enormen Rechenleistung, die herkömmliche Hardware oft an ihre technischen Grenzen führt.
Der Service GeForce NOW überträgt diese anspruchsvollen Werke ohne spürbare Verzögerungen direkt auf sämtliche Endgeräte der Nutzer. Die geballte Power externer RTX-Server garantiert, dass jeder Lichtstrahl und jede Welle in maximaler Auflösung erstrahlt. Auf diese Weise bleibt die aufwendige Arbeit der Entwickler für jeden Fan unabhängig von teurer Hardware zugänglich. Hochwertiges Cloud-Streaming schlägt die Brücke zwischen komplexer Software und der Freiheit, überall flüssig in 4K zu spielen.