Larian Studios
3Larian Studios
Larian Studios setzt als Publisher konsequent auf die Unabhängigkeit von den oft sehr starren Konzernstrukturen. Diese Freiheit erlaubt es dem Team, riskante und tiefgründige Projekte ohne jeden äußeren Druck kreativ zu verwirklichen. Über GeForce NOW gelangen diese Welten direkt auf fast jedes Gerät, ohne dass Nutzer technische Kompromisse machen. Die Philosophie stellt das Erlebnis der Gemeinschaft immer vor rein kommerzielle Überlegungen anderer Publisher.
Schon während der Entwicklung von Divinity: Original Sin (Classic) pflegte das Studio einen wirklich intensiven Dialog. Das Feedback der Spieler formte die spätere Divinity: Original Sin - Enhanced Edition zu einem echten technischen Glanzstück. Wer diese Titel über die Cloud streamt, bemerkt sofort die enorme Detailtiefe in jeder einzelnen Mechanik. Solch eine Akribie entsteht nur durch die jahrelange Zusammenarbeit mit einer treuen Basis von aktiven Unterstützern.
Mit Baldur's Gate 3 bewies das Unternehmen, dass Qualität und Erfolg hervorragend in die heutige Zeit passen. Die dichte Atmosphäre in Faerûn fordert Rechner massiv, doch GeForce NOW überbrückt diese Hürden ohne Probleme. Man erlebt die Folgen jeder Entscheidung in einer Brillanz, die man sonst nur von teuren Systemen erwartet. Das Studio liefert Inhalte ab, welche die gesamte Branche für eine sehr lange Zeit nachhaltig prägen.
Das Unternehmen versteht sich weniger als reiner Verkäufer, sondern vielmehr als Hüter einer ganz besonderen Vision. Die Nutzung von Cloud-Technik unterstreicht den Wunsch, niemanden aufgrund veralteter Hardware vom gemeinsamen Erleben dieser Welten auszuschließen. Es geht um den Mut, eigene Regeln aufzustellen und diese mit handwerklicher Präzision konsequent zu verfolgen. Damit sichert sich das Haus einen festen Platz in der Geschichte der digitalen Unterhaltung.