Severed Steel
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In dem First-Person-Shooter Severed Steel wird jeder Raum zu einer tödlichen Arena, die sich in Echtzeit unter dem eigenen Feuer auflöst. Die Protagonistin Steel nutzt ihre Beweglichkeit als wichtigste Ressource, da sie als einhändige Kämpferin keine Waffen auf herkömmliche Weise nachladen kann. Stattdessen entreißen Spieler den Gegnern direkt in der Luft neue Magazine, während sie in fließenden Bewegungen über Mauern gleiten.
Das Spielgefühl lebt von der ständigen Vorwärtsbewegung und der taktischen Nutzung der Bullet-Time-Effekte. Durch das komplexe Stunt-System lassen sich vertikale Ebenen innerhalb der Voxel-Umgebungen kreativ erschließen, um feindliche Formationen zu überrumpeln. Da fast alle Strukturen zerstört werden können, entstehen in den Gefechten sekündlich neue Sichtlinien.
- Kreative Parkour-Manöver als zentrale Verteidigungsmechanik in einer zerstörbaren Welt.
- Schneller Spielfluss durch den fliegenden Waffenwechsel ohne klassische Unterbrechungen.
- Mit GeForce NOW auf jedem Gerät sofort loslegen und Spielstände nahtlos fortsetzen.