Crystal Dynamics; PlayEveryWare

1
Visit Developer's Website

Crystal Dynamics; PlayEveryWare

Crystal Dynamics-ը տասնամյակներ շարունակ հղկում է իր վարպետությունը՝ ստեղծելով աշխարհներ, որոնք դարձել են խաղային արդյունաբերության անկյունաքարային արժեքները: PlayEveryWare ստուդիայի հետ համատեղ նրանք այսօր կենտրոնանում են հին լեգենդների վերաիմաստավորման և տեխնիկական արդիականացման վրա: Այս թիմերը համատեղում են պատմողական հարուստ ժառանգությունը և ամենաբարդ հարթակներում խաղերի անխափան աշխատանքի ապահովման փորձը: Նրանց գործունեությունն ուղղված է որակյալ բովանդակության պահպանմանը, որը պետք է հասանելի լինի յուրաքանչյուր ժամանակակից օգտատիրոջ:

GeForce NOW հարթակում Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered տարբերակը բացվում է ողջ հմայքով: Ամպային հզորությունները վերացնում են տեղական սարքավորումների սահմանափակումները՝ մատուցելով Nosgoth-ի մռայլ մթնոլորտը առանց կադրերի ուշացման: Խաղացողները կարող են վայելել վերամշակված բարձրորակ պատկերը նույնիսկ այն սարքերի վրա, որոնք նախատեսված չեն ծանր խաղերի համար: Սա իրականություն է դառնում ստուդիաների կողմից իրականացված խորքային օպտիմալացման և ամպային հոսքային հեռարձակման տեխնոլոգիաների շնորհիվ:

Raziel-ի և Kain-ի հակամարտությունը վերածնվել է նոր լուսային լուծումներով ու մանրակրկիտ մշակված եռաչափ մոդելներով: Crystal Dynamics-ի մասնագետները մեծ պատասխանատվությամբ են մոտեցել բնօրինակի մթնոլորտի պահպանմանը՝ թարմացնելով միայն տեխնիկական բաղադրիչները: PlayEveryWare թիմը երաշխավորում է, որ յուրաքանչյուր շարժում և հարված արտացոլվի էկրանին վայրկենական ու առանց սխալների: Նման մոտեցումը վաղեմի երկրպագուներին օգնում է նորովի զգալ դասական դարձած պատմության յուրաքանչյուր դրամատիկ ակնթարթը:

Մշակողների այս զույգը ապացուցում է, որ տեխնոլոգիական առաջընթացը կարող է ծառայել արվեստի գործերի հավերժացմանը: Նրանք ստեղծում են կայուն հիմք, որտեղ հին դպրոցի լավագույն ավանդույթները միախառնվում են ամպային հաշվարկների ուժին: Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered-ը GeForce NOW-ում դառնում է իսկական տոն որակյալ խաղերի սիրահարների համար: Ստուդիաների նպատակն է ապահովել առավելագույն հարմարավետություն՝ չզիջելով պատկերի որակի և խաղային ընթացքի դինամիկայի հարցում: