Nicolas “NykO18” Grevet and David “Kralich” Driver-Gomm

1
Visit Developer's Website

Nicolas “NykO18” Grevet and David “Kralich” Driver-Gomm

Նիկոլա «NykO18» Գրևեն և Դեյվիդ «Kralich» Դրայվեր-Գոմը ստեղծագործական եռանդով են մոտենում իրենց գործին, ինչը հազվադեպ է հանդիպում ստուդիաներում: Portal: Prelude RTX նախագծի շուրջ նրանց կատարած աշխատանքը վերածվել է իսկական մարտահրավերի՝ ուղղված ժամանակակից գրաֆիկական հնարավորությունների սահմաններին: Այս երկյակը Aperture Science-ի սառնասիրտ միջանցքները վերափոխել է մի վայրի, որտեղ յուրաքանչյուր մանրուք պատմում է իր սեփական պատմությունը:

Օգտագործելով NVIDIA RTX տեխնոլոգիան որպես նուրբ վրձին, մշակողները հասել են լույսի ու ստվերի այնպիսի ներդաշնակության, որն անմիջապես գրավում է խաղացողին: Նրանց ձեռամբ DLSS 3 հնարավորությունները դարձել են ոչ թե պարզապես տեխնիկական պարամետր, այլ սահուն ու հարուստ տեսապատկեր ստանալու բանալի: Ճառագայթների հետագծման յուրաքանչյուր էլեմենտ այստեղ ծառայում է մթնոլորտի խորացմանը՝ ստեղծելով շոշափելիության և իրականության պատրանք:

GeForce NOW ծառայությունը հանդես է գալիս որպես հուսալի կամուրջ, որը թույլ է տալիս վայելել այս տեսողական հարստությունը ցանկացած սարքի վրա: Ամպային հարթակի հզորությունը հնարավորություն է տալիս Portal: Prelude RTX-ի բարդ երկրաչափական լաբիրինթոսները տեսնել իրենց ողջ փայլով: Խաղացողների համար սա նշանակում է անխափան հոսքային հեռարձակում և բարձր որակի գրաֆիկա՝ անկախ նրանց տրամադրության տակ եղած տեխնիկական միջոցներից:

Նիկոլայի և Դեյվիդի համատեղ ջանքերը ցույց տվեցին, թե ինչպես կարող է նվիրվածությունը վերափոխել խաղային ինդուստրիայի ընկալումը: Նրանց ստեղծած աշխարհը շարունակում է մնալ որակական այն նշաձողը, որին այսօր ձգտում են շատ նորահայտ ստեղծագործողներ: Այս մշակողները վերածել են սովորական փորձարկումները տեսողական մի ինքնատիպ ոդիսականի, որտեղ ամեն մի դետալ կատարյալ է: