Arkane Studios-Austin
3Arkane Studios-Austin
Arkane Studios-Austin-ის შემოქმედებითი გუნდი წლებია აოცებს აუდიტორიას ისეთი სამყაროებით, სადაც ყოველი დეტალი მოთამაშის ინტუიციასა და გამჭრიახობაზეა გათვლილი. მათი ხედვა სცილდება სტანდარტულ ჩარჩოებს და აქცენტს აკეთებს გარემოსთან მჭიდრო, ინტიმურ კავშირზე. დეველოპერები დაუღალავად შრომობენ, რათა ყოველი ობიექტი თუ ნაპოვნი ჩანაწერი სიუჟეტის ორგანულ და სრულიად განუყოფელ ნაწილად აქციონ.
სტუდიის ნამდვილი სავიზიტო ბარათი Prey-ს კოსმოსური სადგური Talos 1-ია, რომელიც საიდუმლოებებით მოცულ და სახიფათო ლაბირინთს წარმოადგენს. გადარჩენის გარდა, გარემო მოითხოვს რთული ეკოსისტემის სიღრმისეულ შესწავლას და ნაპოვნი რესურსების თავის სასარგებლოდ მეტად ეფექტურად და გამჭრიახად გამოყენებას. ავტორები გვთავაზობენ უამრავ ინსტრუმენტს, რომლებიც საშუალებას იძლევა ნებისმიერი დაბრკოლება სრულიად არასტანდარტული მეთოდებით გადაილახოს.
მიუხედავად იმისა, რომ Dishonored 2 და Dishonored: Death of the Outsider ძირითადად Lyon-ის პროექტებია, Austin-ის წვლილი მათ დიზაინში გადამწყვეტია. Karnaca-ს მზით გაჟღენთილი ქუჩები სწორედ ამ გუნდის დახვეწილი არქიტექტურული ხედვის უტყუარი და თვალსაჩინო დასტურია. ამ ლოკაციებში ყოველი ნაბიჯი მოითხოვს დიდ წინდახედულობას, რაც თითოეულ მისიას უნიკალურ და მეტად რთულ ინტელექტუალურ გამოწვევად აქცევს.
GeForce NOW-ს მეშვეობით ამ მასშტაბური და ტექნიკურად დახვეწილი სამყაროების შესწავლა ნებისმიერი მოწყობილობიდან სრულიად შეუფერხებლად და კომფორტულად არის შესაძლებელი. ღრუბლოვანი ტექნოლოგია უზრუნველყოფს გარემოს რეაქტიულობისა და ყოველი პატარა მხატვრული ნიუანსის მაქსიმალურად მკაფიო და უშეცდომო აღქმას. სტუდიის შემოქმედება იზიდავს მათ, ვისაც სურს საკუთარი ისტორია თავადვე დაწეროს და ვირტუალურ სამყაროში სრული თავისუფლება შეიგრძნოს.