Ubisoft Montreal
19
Far Cry 5
For Honor
Tom Clancy's Rainbow Six Siege X
Watch_Dogs 2
Assassin's Creed Unity
Assassin’s Creed Origins
Far Cry 4
Far Cry Primal
Assassin’s Creed IV Black Flag
Assassin's Creed: Director's Cut Edition
Assassin’s Creed Brotherhood
Assassin’s Creed Revelations
Far Cry New Dawn
Far Cry 3 Deluxe Edition
Assassin’s Creed III
Ubisoft Montreal
Ubisoft Montreal-ის გუნდი 4000 სპეციალისტს აერთიანებს, რომლებიც ციფრული სამყაროების არქიტექტურას სრულიად ახალ დონეზე მუდმივად წევენ. სტუდიის შიგნით არსებული ლაბორატორიები და კვლევითი ცენტრები უზრუნველყოფენ თითოეული მექანიკის უპრეცედენტო სიზუსტით დამუშავებასა და დახვეწას. ასეთი მიდგომა საშუალებას იძლევა, რომ ეკრანზე ასახული ყოველი ფიზიკური ინტერაქცია მაქსიმალურად რეალისტური და შთამბეჭდავი იყოს.
პტოლემეების ეგვიპტის აღდგენისას Assassin’s Creed Origins-ში დეველოპერებმა ისტორიული წყაროების შესწავლაზე უზარმაზარი დრო და ენერგია დახარჯეს. Bayek-ის პერსონაჟის გარშემო არსებული გარემო, დაწყებული ნილოსის დინებით და დამთავრებული უზარმაზარი პირამიდებით, საოცარი სიზუსტით არის გადმოცემული. GeForce NOW-ს მეშვეობით ამ მასშტაბური სამყაროს სილამაზე ნებისმიერ მოწყობილობაზე ყოველგვარი ტექნიკური შეფერხების გარეშე მაღალ ხარისხში იშლება.
სტუდია საკუთარ ტექნოლოგიურ პლატფორმებს მუდმივად აუმჯობესებს, რათა ეკოსისტემაში არსებული ხელოვნური ინტელექტი უფრო დინამიკური და ცოცხალი გახდეს. 2 ათწლეულის განმავლობაში დაგროვილი გამოცდილება პირდაპირ აისახება იმ ოპტიმიზაციაზე, რომელიც თამაშს სხვადასხვა პლატფორმაზე სტაბილურობას მატებს. ღრუბლოვანი სერვისის გამოყენება საშუალებას იძლევა, რომ დეტალიზაციის მაღალი დონე პორტატულ მოწყობილობებზეც კი სრულყოფილად იქნას შენარჩუნებული.
მონრეალის გუნდი გლობალურ ბაზარზე ლიდერის პოზიციას ინარჩუნებს და ყოველი ახალი გამოწვევით საკუთარ შესაძლებლობებს კვლავ აფართოებს. მათი მუშაობის სტილი აერთიანებს მკაცრ საინჟინრო დისციპლინასა და თავისუფალ შემოქმედებით ხედვას, რაც თითოეულ პროექტს გამორჩეულს ხდის. მომხმარებლები აფასებენ იმ უხილავ შრომას, რომელიც კადრის მიღმა რჩება, მაგრამ თითოეულ ინტერაქციაში აშკარად და ნათლად იგრძნობა.