Hellish Quart
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About
17세기 중반 동유럽의 거친 평원에서 자포로제 코사크와 폴란드 후사르가 사브르를 맞부딪치며 생사를 가릅니다. Hellish Quart는 물리 법칙에 기반한 정교한 판정과 무기의 궤적을 실시간으로 계산해 검과 검이 엉키고 튕겨 나가는 찰나의 공방을 사실적으로 묘사한 인디 격투 게임입니다. 화려한 이펙트 대신 무기 특유의 무게감과 리치, 그리고 상대의 허점을 찌르는 타이밍만으로 승패가 지어지는 냉혹한 검술의 세계를 가감 없이 보여줍니다. 실제 역사 속 서양 검술 교본을 바탕으로 구현된 캐릭터들의 기동은 기존 액션 장르에서 느끼기 힘든 날 것 그대로의 긴장감을 끌어냅니다. 8방향 이동과 베기, 찌르기 조합으로 완성되는 조작 방식은 단순해 보이면서도 검신이 맞닿을 때 발생하는 물리적 반작용을 온전히 제어해야 하는 고도의 심리전을 동반합니다. 레이피어의 날카로운 찌르기나 롱소드의 육중한 거동은 피격 부위에 따라 즉각적인 신물리 반응으로 이어지며 대결의 흐름을 단번에 뒤바꿔 놓습니다. 유파마다 완연히 다른 검리(劍理)를 익히며 거리 조절의 우위를 점하는 전술 능력은 필수적이며, 한 치의 오차도 허용하지 않는 정밀한 판정 시스템 아래서 플레이어는 진검승부의 본질을 마주하게 됩니다. * HEMA(서양 고전 무술) 전문가들의 움직임을 캡처하여 실제 검술의 역동성과 물리 기반 시스템이 결합한 압도적인 타격 판정을 가동합니다. * GeForce NOW 클라우드 스트리밍 환경에서 기기 성능과 관계없이 즉시 대전에 합류하며 동기화된 데이터 시스템으로 어디서든 수련의 성과를 그대로 이어갑니다. 차가운 철강이 고요한 정적을 가르는 순간 진정한 숙련자가 누구인지 판가름 납니다.