Shadowrun: Dragonfall - Director’s Cut
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About
기계 장치가 토해내는 검은 매연과 고대의 마법이 뒤섞인 2054년 베를린은 모든 규칙이 무너진 채 각자도생의 질서가 지배하는 무정부 도시입니다. 섀도우러너 팀의 수장을 맡아 잊혀진 전설인 드래곤폴에 정면으로 맞서며, 대재앙의 불씨를 지피려는 거대 세력의 음모를 하나하나 파헤쳐 나가야 합니다. 매 순간 펼쳐지는 비정한 정치적 알력 싸움과 동료들의 생사와 도시의 운명을 좌우하는 가혹한 선택은 플레이어를 숨 막히는 사이버펑크 서사의 정점으로 밀어 넣습니다.
전략적 깊이가 돋보이는 턴제 전투 시스템은 단순한 수치 경쟁이 아니라 지형지물과 스킬 조합을 활용한 고난도 심리전을 유도합니다. 정밀한 해킹으로 보안을 무력화하거나 정령을 소환해 전세를 뒤엎는 등 다층적인 전술 옵션이 마련되어 있으며, 팀원 한 명 한 명의 고유한 능력은 전투의 흐름을 능동적으로 바꿉니다. 파편화된 정보를 수집해 퍼즐을 맞추는 듯한 수사 과정과 긴박감 넘치는 전투가 정교하게 맞물려 하드보일드 전술 RPG 본연의 독보적인 풍미를 완성합니다.
- 매트릭스 해킹부터 초자연적 마법까지 아우르는 정교한 턴제 전략 시스템을 통해 전장에서의 압도적인 주도권을 직접 쟁취할 수 있습니다.
- GeForce NOW의 클라우드 스트리밍 기술로 장소 제약 없이 베를린의 어두운 이면을 즐기며, 실시간 저장 연동 기능으로 어떤 기기에서든 멈췄던 지점부터 모험을 즉시 재개합니다.
- 별도의 데이터 관리 공정 없이도 Shadowrun: Dragonfall의 방대한 시나리오와 전술 데이터를 최적화된 환경에서 불러와 임무 수행에만 상시 몰두하게 됩니다.