Big Distraction
1Big Distraction
Студия Big Distraction за 7 лет существования выработала железный принцип — не идти на сомнительные сделки ради быстрой прибыли. Разработчики тратят тысячи часов на проработку мелких нюансов освещения и сложной физики объектов в своем главном проекте LORT. Такой скрупулезный подход заставляет картинку на экране оживать, создавая у игрока эффект полного присутствия в самом центре событий.
Без устали штурмует новые технологические вершины инженерный отдел компании, внедряя в LORT самые передовые методы современного динамического затенения. Подобные амбиции неизбежно приводят к запредельным нагрузкам на железо, способным быстро поставить в тупик даже мощные игровые станции. Сервис GeForce NOW избавляет пользователей от лишних хлопот, позволяя движку игры без труда показать свой истинный оскал.
Огромное внимание уделяется планомерной оптимизации сетевого кода, чтобы управление персонажем оставалось чутким при любом количестве визуальных эффектов. Высокий уровень мастерства программистов Big Distraction обеспечивает мгновенный отклик, жизненно необходимый для прохождения наиболее динамичных и сложных сцен. С помощью мощностей облака владельцы ноутбуков могут оценить всю глубину проделанной работы без досадных технических компромиссов.
Студия продолжает уверенно гнуть свою линию, регулярно выпуская увесистые патчи с новыми технологическими фишками для актуальной версии LORT. Каждое такое обновление моментально залетает в облачную библиотеку, избавляя фанатов от необходимости утомительного скачивания десятков гигабайт свежего контента. Big Distraction всегда смотрит в завтрашний день, делая ставку на эталонное качество исполнения и доступность своих проектов каждому.