Asobo Studio

2
Visit Developer's Website

Asobo Studio

Asobo Studio понад 20 років послідовно вдосконалює власні програмні рішення для відтворення надскладних візуальних ефектів. Фахівці роблять ставку на самостійну розробку двигунів, що надає їм повну свободу в реалізації найсміливіших ідей.

Справжнім викликом для розробників стала робота над A Plague Tale: Innocence, де реалізовано унікальну технологію рендерингу тисяч об'єктів. Доля героїв Amicia та Hugo розгортається серед неймовірно деталізованого оточення, де світло та тіні грають ключову роль. Кожен елемент дизайну проходить ретельне полірування, щоб відповідати високим стандартам візуальної естетики цієї талановитої команди. Застосування складних алгоритмів зумовлює появу картинки, яка за своєю якістю максимально наближена до сучасного кінематографа.

Завдяки можливостям GeForce NOW ці графічно насичені світи стають доступними без потреби у потужному локальному залізі. Хмарна інфраструктура бере на себе всі виснажливі розрахунки, транслюючи бездоганну картинку безпосередньо на будь-який підтримуваний екран. Гравці отримують можливість насолоджуватися фотореалістичним освітленням та складними анімаціями через стабільний відеопотік високої якості.

Команда постійно експериментує з новими методами обробки зображення та складними фізичними моделями для створення глибокого занурення. Їхня діяльність базується на бажанні максимально зблизити ігровий процес та реальність завдяки технічній досконалості. Кожен новий проект стає логічним продовженням прагнення студії до технологічного лідерства у світовій індустрії.