Three Whales Studio

1
Visit Developer's Website

Three Whales Studio

Студія Three Whales Studio активно розробляє масштабні віртуальні простори, де оточення підпорядковується суворим та реалістичним законам фізики. Спеціалісти віддають перевагу глибокій симуляції середовища, де кожен окремий об'єкт має власну вагу та вплив на гру. Такий підхід змушує аудиторію постійно шукати нові шляхи для адаптації до умов, які створює непередбачувана водна стихія.

Під час створення Age of Water розробники зосередилися на детальному моделюванні поверхні океану та поведінки складних металевих конструкцій. Колектив фахівців приділив 1000 годин ретельному проектуванню модульних систем, які дозволяють збирати бойові судна із випадкових частин. Студія впровадила алгоритми динамічної зміни погоди, що безпосередньо впливають на керованість апаратів під час виконання складних бойових завдань.

Висока деталізація об'єктів у Age of Water потребує значних ресурсів, які легко забезпечує хмарна архітектура сервісу GeForce NOW. Технологія віддаленої обробки даних дозволяє спостерігати за кожним відблиском сонця без жодних затримок навіть на застарілому обладнанні. Завдяки стабільній роботі серверів гравці отримують надзвичайно плавне зображення, що є критично важливим для точного маневрування серед хвиль.

Професіонали Three Whales Studio постійно вдосконалюють мережеві рішення, щоб підтримувати стабільний зв’язок між тисячами активних дослідників цього світу. Команда регулярно додає свіжий контент у Age of Water, розширюючи межі доступних територій та кількість цікавих поселень. Послідовна реалізація запланованих етапів роботи підтверджує серйозні наміри студії щодо якісного розвитку своєї головної віртуальної морської подорожі.